Sorcerer Tower Defense Beste Units nach Modus
Loadouts für Culling Game, Endless, Raids, Hell-Farms und brandneue Accounts.
Die besten Units in Sorcerer Tower Defense hängen vom Modus ab, den du heute Abend clearst. Eine Culling-Game-Colony will Fragment-Crafts und hohen Time-to-Kill. Endless will Ascended-Ceiling-DPS und stabile Income. Raids bestrafen Single-Path-Tunnelblick. Neue Accounts brauchen günstige Carries, die den Rest des Wikis freischalten.
Diese Seite erweitert den Tier-List-Hub mit Modus-für-Modus-Empfehlungen für Update 31.0 NAOYA und Update 32.0 2nd Anniversary. Trade-Preise auf der Werteliste abgleichen, bevor du einen Rare Skin dumpst, und Aktive Codes einlösen, damit Gem-Rolls effizient bleiben.
Quick Picks
| Modus | Primary Carry | Flex / Support | Früh vermeiden |
|---|---|---|---|
| Neuer Account | Bow Sorcerer | Claws Sorcerer (Free BP) | Evolution-Bases verkaufen |
| Hell-Farm | Overtime Sorcerer | Strongest Sorcerer | Nur underleveled Filler |
| Culling Game | Projection Sorcerer | Lightning / Justice Sorcerer | Contracts ignorieren |
| Endless | Strongest Sorcerer (Awakened) | King Of Curses (15 Fingers) | Keine Farm-Income |
| Heaven and Earth | Strongest-Sorcerer-Linie | Splash-Curse-Units | Vor Hell 15 eintreten |
| Casino / Hakari | Unstunnbarer Special Grade | Nature / Volcano Curse | One-Lane-Stacking |
Neue Accounts (erste Woche)
Dein Job ist Stage 5 Normal, Daily-Login-Rewards und Free-Battle-Pass-Progress — nicht perfekte Traits.
- Beende das Tutorial mit Basic Sorcerer, dann pivotiere zu Bow Sorcerer, sobald Daily Rewards ihn ausgeben. Bow bleibt der beste Early Carry für Cost-to-Damage.
- Claim jeden aktiven Code von der Aktive Codes-Seite für Coins, Gems, Culling Points und Anniversary-Currency.
- Schalte Claws Sorcerer auf dem Free-Battle-Pass-Track frei für günstiges AoE, während Bow die Bend hält.
- Verkaufe Red Scarf Sorcerer, Soul Curse, Strongest Sorcerer oder Curse Manipulator nicht, auch wenn sie in deinem Inventar „mid“ wirken. Sie sind Evolution- oder Awakening-Materials.
- Starte die Sorcerer-Killer- / Toji-Questlinie, wenn sie erscheint; Physical-Carry-Progress paart mit Mid-Game-Hell-Clears.
Volle Checkliste: Erste Schritte.
Hell-Mode-Farming-Teams
Hell multipliziert Enemy-HP und Speed. Early Hell Stage 1 ist bekannt für einen groben 5%-Overtime-Sorcerer-Drop — farme ihn, solange dein Bow-/Claws-Core noch funktioniert. Pushe Richtung Hell 15, um Raids freizuschalten.
Empfohlene Progressions-Spine:
- Early Hell (1–5): Bow Sorcerer + Claws Sorcerer + jeder Farm-Agent, den du besitzt. Addiere Overtime Sorcerer in dem Moment, in dem er droppt.
- Mid Hell (6–10): Slot Strongest Sorcerer oder Red Scarf Sorcerer, sobald Cash es erlaubt. Behalte einen Splash-Curse, wenn du später Ocean-/Nature-/Volcano-Fragmente hast.
- Late Hell (11–15): Bring deinen besten Special Grade. Übe Placement auf Dagon’s-Domain-Maps, bevor du Raid-Tickets verbrennst.
Detaillierte Stage-Notizen stehen unter Hell Mode.
Beste Culling-Game-Units
Update 31 führte Projection Sorcerer, Lightning Sorcerer und Justice Sorcerer als Culling-facing Crafts ein. Colonies belohnen Fragment-Routen und Contracts mehr als rohe Banner-Luck.
- Projection Sorcerer — Priority-Craft für viele Lobbys; hoher Pressure auf Colony-Bosses.
- Lightning Sorcerer — Paare mit Projection, wenn du beide Fragment-Sinks halten kannst.
- Justice Sorcerer — Contract-linked; stark, wenn der Justice-Pfad aktiv ist.
- Claws Sorcerer / Explosive Sorcerer — Free vs. Premium Battle-Pass-Splash für Trash-Waves, während Crafts fertig werden.
- Flex-Carry — Strongest Sorcerer oder King Of Curses (15 Fingers), wenn du sie schon besitzt.
Anniversary Update 32 überlappt den Culling-Kalender mit festiven Bannern. Gib Fragment-Crafts nicht auf, nur weil Dance Floor oder Party Sorcerer shiny wirkt — beende zuerst die Projection-/Lightning-/Justice-Ziele. Walkthrough: Culling Game.
Endless-Modus
Endless belohnt Upgrade-Disziplin. Platziere Farm-Income früh, schütze den ersten Choke, dann maxe einen S-Tier-Carry, bevor du Cash streust.
Beste Endless-Cores
- Strongest Sorcerer (Awakened) — Höchste praktische Ceiling nach Reverse Energy Shards.
- King Of Curses (15 Fingers) — Multi-Target- und Domain-Tools für Swarm-Waves.
- Volcano Curse — Burn-AoE, wenn Pfade verstopfen.
- Soul Curse (True) — Burst-Windows für Elites.
- Projection Sorcerer — Wenn dein Culling-Craft voll upgegradet ist, trägt er weiterhin zu Endless-Boards bei.
Skip Trait-Gambling auf B-Tier-Skins. Lege Heavenly-Restriction- / Honored-One-Style-Luck nur auf Ascended oder Top-Special-Grades.
Raids — Heaven and Earth vs. Casino
Heaven and Earth (Strongest-Sorcerer-Awakening)
Farme Reverse Energy Shards hier, nachdem Hell 15 Raids freischaltet. Du brauchst Base-Strongest Sorcerer plus Shards (häufig mit 40 zitiert) zum Awaken. Ticket-Kosten gelten Win oder Lose — kaufe Tickets im Raid-Hub oder verdiene sie über Playtime / Codes. Voller Pfad: Strongest Sorcerer holen.
Casino- / Hakari-Raid
Casino öffnet mehrere Pfade, während Waves voranschreiten. Ein Carry, der auf einen einzigen Hallway starrt, leaked die anderen. Bring Splash (Nature Curse, Volcano Curse, Claws Sorcerer) plus mindestens einen stun-resistenten oder High-TTK-Special-Grade. Co-op ist leichter; Solo ist mit disziplinierter Lane-Coverage möglich. Guide: Casino-Raid.
Anniversary-Units — vorläufige Grades
Update 32.0 fügt Cursed Sorcerer (Wrangler), Dance Floor (Mythic) und Party Sorcerer (Legendary) hinzu. Frühes Footage deutet Party-Board-Wert an, aber sie sind keine automatischen Ersatz für Awakened Strongest Sorcerer. Rank sie, nachdem du Leak-Rate auf Hell 15 und einem Casino-Open-Window getestet hast. Wenn du sie tradest, vergleiche gegen Werteliste-Demand-Spalten — nicht Hype allein.
Units, die du niemals verkaufen solltest
| Unit | Warum |
|---|---|
| Red Scarf Sorcerer | Evolviert zu King Of Curses (15 Fingers) |
| Soul Curse | Evolviert zu Soul Curse (True) |
| Strongest Sorcerer | Nötig für Awakened-Form |
| Curse Manipulator | Nötig für Possessed- / Ascended-Pfad |
Diese für einen temporären Gem-Bump zu verkaufen, setzt deinen Account Wochen zurück.
Sample-Loadouts
Budget-Clear (Stage 5 → Early Hell): Bow Sorcerer, Claws Sorcerer, Basic-/Farm-Filler, jedes Epic-Splash.
Mid-Account (Hell 10 + Culling-Start): Strongest Sorcerer oder Red Scarf Sorcerer, Overtime Sorcerer, Claws oder Explosive Sorcerer, Farm-Unit.
Endgame-Raid-Duo: Strongest Sorcerer (Awakened) + King Of Curses (15 Fingers), mit Volcano oder Nature Curse auf Secondary Lanes, plus Projection Sorcerer wenn Culling-crafted.
Weiterlesen
Besuche diese Seite nach Major-Patches erneut; Modus-Gewinner verschieben sich, wenn Fragment-Kosten oder Raid-HP sich ändern.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten für Sorcerer Tower Defense Spieler.
Was ist die beste Starter-Unit?
Bow Sorcerer ist der stärkste frühe Free-Carry für die meisten neuen Accounts. Paare ihn mit Free-Battle-Pass Claws Sorcerer, während du Stage 5 und Early Hell pushst.
Beste Unit für Culling Game?
Projection Sorcerer führt viele Update-31-Colonies, mit Lightning Sorcerer und Justice Sorcerer als gepaarte Crafts. Flexe Strongest Sorcerer rein, wenn du ihn schon besitzt.
Beste Unit für Endless?
Strongest Sorcerer (Awakened) ist die übliche Ceiling. King Of Curses (15 Fingers) und Volcano Curse decken Swarm-Waves ab, wenn du AoE brauchst.
Kann ich Casino-Raid solo?
Ja mit starkem Splash und Lane-Disziplin, aber Co-op ist sicherer. Casino öffnet mehrere Pfade — stacke niemals jeden Tower auf einen Hallway.
Sollte ich Anniversary-Banner vor Strongest Crate priorisieren?
Beende zuerst Awakening-Ziele und Culling-Crafts. Anniversary-Units sind spannend, setteln aber noch; Strongest Sorcerer (Awakened) bleibt die bewährte Ceiling.